Master of Engineering, Interaktive Technologien
Turku University of Applied Sciences
Schlüsselinformation
Campus-Standort
Turku, Finnland
Sprachen
Englisch
Studienformat
Vermischt
Dauer
2 Jahre
Tempo
Teilzeit
Studiengebühren
EUR 11.500 / per year *
Bewerbungsschluss
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frühestes Startdatum
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* Die jährliche Studiengebühr beträgt 11.500 EUR pro Studienjahr für Nicht-EU-/EWR-Studierende.
Einführung
Master of Engineering, Interaktive Technologien
Der Studiengang Master of Engineering – Interactive Technologies konzentriert sich auf die Full-Stack-Entwicklung für Programmierer. Das Programm soll den Studierenden die umfassenden Fähigkeiten und fundierten Kenntnisse vermitteln, die sie benötigen, um im dynamischen Bereich der interaktiven Full-Stack-Technologieentwicklung hervorragende Leistungen zu erbringen. Dieses Intensivprogramm bietet einen strengen Lehrplan, der Theorie und praktische Erfahrung verbindet und die Absolventen auf die Herausforderungen der modernen Softwareentwicklung vorbereitet.
Zu den Programm-Highlights zählen beispielsweise:
- Das komplette Spektrum der Entwicklung, von interaktiven Front-End-Schnittstellen bis hin zum Backend.
- Modernste Technologien – Erwerben Sie Fachwissen in gängigen Programmiersprachen, Frameworks und Tools, die für die Full-Stack-Entwicklung relevant sind, sowie in den neuesten anwendbaren interaktiven Technologien.
- Praktische Projekte – Learning by Doing wird durch praktische Projekte betont, die reale Szenarien simulieren.
- Branchenkooperative Entwicklung – Enge Beziehungen zu Branchenführern, Gastvorträge, Workshops und mögliche Praktikumsmöglichkeiten bieten den Studierenden einen wertvollen Einblick in die Berufswelt.
- Die Gestaltungsprinzipien für Benutzererfahrung (UX) und interaktive Technologie-Benutzeroberfläche (UI) sind in das Programm integriert.
Das Programm richtet sich an Personen mit fundierten Programmierkenntnissen, die ihre Fähigkeiten und Kenntnisse erweitern möchten, um den Anforderungen der heutigen interaktiven Technologielandschaft gerecht zu werden.
Admissions
Stipendien und Finanzierung
Es stehen mehrere Stipendienoptionen zur Verfügung. Weitere Informationen finden Sie auf der Website der Universität.
Lehrplan
Der Umfang des Studienprogramms beträgt 60 ECTS. Die geplante Studiendauer beträgt 1,5 Jahre. Die Studien bestehen aus:
- Obligatorisches Kernkompetenzstudium 20 ECTS
- Wahlpflichtfach ergänzendes Kompetenzstudium 10 ECTS
- Abschlussarbeit 30 ECTS.
Zu den fortgeschrittenen Studiengängen, die jedem Master-Schulprogramm gemeinsam sind, gehören Studien zu Forschungsmethoden und zukünftigen Betriebsumgebungen. Der Rest des Pflichtstudiums vertieft die für jedes Berufsprogramm spezifischen Erkenntnisse. Studierende können ihre Kompetenzen weiter vertiefen oder erweitern, indem sie Wahlfächer aus ihrem Studiengang oder anderen Studiengängen oder anderen Universitäten wählen.
Das Masterstudium an der Turku UAS Master School ist flexibel und kann berufsbegleitend absolviert werden. Bitte beachten Sie, dass das Studium auch Kontaktvorlesungen und Teamarbeit im Durchschnitt von 16 Stunden pro 5 ECTS-Kurse umfasst.
Die Abschlussarbeit ist ein zentraler Bestandteil des Studiums. Die Abschlussarbeit beginnt bereits zu Beginn des Studiums und wird als berufslebensorientiertes Entwicklungsprojekt durchgeführt. Die Abschlussarbeit wird nicht nur die Kenntnisse und Fähigkeiten des Studenten in einem bestimmten Studienbereich und einem bestimmten Thema erweitern, sondern auch die Möglichkeit bieten, seine Fähigkeiten in der Leitung von Teams und Arbeitsgruppen zu verbessern.
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Programmergebnis
Credits: 60 ECTS
Studiengebühren für das Programm
Karrierechancen
Diese Masterstudiengänge richten sich an Full-Stack-Programmierer, die in anspruchsvollen und komplexen Informationssystemen der nächsten Generation arbeiten, in denen neue Technologien auf innovative Weise eingesetzt werden. Karrieremöglichkeiten bieten sich vor allem in der Technologiebranche, die stets die neuesten Errungenschaften der aufkommenden Technologieentwicklung nutzt.
Absolventen dieses Programms verfügen über vielseitige und umfassende Kompetenz zum Aufbau interaktiver, ferngesteuerter und autonomer Systeme, wobei der Schwerpunkt auf fortgeschrittenem UI-Design und Visualisierung liegt. Zusätzlich zu bestimmten Stellen als Spezialisten für interaktive Technologie in den Bereichen intelligentes Transportwesen, Schifffahrt, Bergbauindustrie, Militärsektor und Chirurgie können Studierende auch in Branchen arbeiten, die von Technologie und E-Commerce bis hin zu Finanzen und Gesundheitswesen reichen.