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The University of Greenwich BA H Animation
The University of Greenwich

BA H Animation

London, Vereinigtes Königreich von Großbritannien und Nordirland

3 up to 4 Years

Englisch

Vollzeit

Antragsfrist beantragen

Sep 2025

GBP 17.000 / per year *

Auf dem Campus

* Vollzeit international | Vollzeit zu Hause 9250 £ pro Jahr

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Einführung

Unser Abschluss in Animation soll Ihnen alle Fähigkeiten vermitteln, die Sie für den Einstieg in die Film-, Fernseh-, Visual FX- oder Videospielbranche benötigen. Dieser Animationsstudiengang deckt eine Reihe von Themen ab, von 2D- und 3D-Animation und Storytelling bis hin zu den technischen Computergrafikfähigkeiten, die Sie für die Animationspraxis benötigen. Unsere Module helfen Ihnen, spezifische Fähigkeiten für die Arbeit in Spielen, VFX, Film und Fernsehen zu entwickeln. Diese Fähigkeiten sind auch für andere Branchen nützlich, beispielsweise für Design, Werbung, Architektur und medizinische Bildgebung.

Um an diesem Abschluss teilnehmen zu können, sollten Sie idealerweise über einen Hintergrund in Kunst/Design verfügen und sich bereits mit kreativen Produktionen wie Fotografie, Video oder bildender Kunst beschäftigt haben. Der Schlüssel liegt darin, gute visuelle Kommunikationsfähigkeiten zu zeigen. Beliebte Karrieremöglichkeiten für Absolventen der Animationsbranche sind VFX- und Videospielunternehmen, Animations- und Werbestudios sowie Unternehmen für interaktive Medien.

Was Sie über diesen Kurs wissen sollten

  • Erwerben Sie in einer kollaborativen Umgebung die wichtigsten Fähigkeiten und Praktiken der Animation und erfahren Sie mehr über den gesamten Produktionsprozess
  • Kombinieren Sie allgemeine Animation mit den Spezialkenntnissen, die Sie für die VFX-, Spiele-, Film- und Fernsehbranche benötigen
  • Entwickeln Sie kreative Ästhetik in mehreren Bereichen der allgemeinen Animation, wie z. B. Charakterdesign, 3D-Modellierung, Bewegungsgrafiken usw.
  • Der Kurs spiegelt den multidisziplinären Charakter der Animationsbranche wider. Es eignet sich für eine Vielzahl von Hintergründen in traditioneller/digitaler Kunst und Design
  • Der Abschluss bietet zusammenhängende Fächer in den Bereichen 3D-Modellierung und -Animation, 2D-Animationspraxis, digitale Bildhauerei und Software-/Hardware-Kenntnisse.
Lesen Sie mehr auf der Website der Einrichtung

Admissions

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Lehrplan

Studiengebühren für das Programm

Karrierechancen

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