
Rochester Institute of Technology (RIT)
Master of Fine Arts in Film & AnimationRochester, Vereinigte Staaten von Amerika
DAUER
3 Jahre
SPRACHEN
Englisch
TEMPO
Vollzeit, Teilzeit
BEWERBUNGSSCHLUSS
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FRÜHESTES STARTDATUM
Beantragen Sie den frühesten Starttermin
AUSBILDUNGSKOSTEN
USD 41.424 / per year *
STUDIENFORMAT
Auf dem Campus
* 41.424 $ - 54.974 $ | basierend auf aufgenommenen Credits
Einführung
Im MFA-Programm Film und Animation erstellen die Studierenden Live-Action-Produktionen, Drehbücher, 2D-, 3D- oder Stop-Motion-Animationen, die einzigartig sind. Die School of Film and Animation beherbergt hochmoderne Einrichtungen, einschließlich vollständiger Produktionsanlagen. Das Programm wird auch von hochspezialisierten Fakultäten aus den Bereichen Fotografie, Bildwissenschaft, Informatik, Informationstechnologie und Design des RIT unterstützt.
Branchen
- Filme, Fernsehen und Musik
- Animation
- Werbung, PR und Marketing
- Höhere Bildung
- Schreiben und Bearbeiten
Galerie
Admissions
Stipendien und Finanzierung
RIT vergibt jedes Jahr mehr als 37 Millionen US-Dollar an Leistungsstipendien und Assistenzen an Doktoranden. Die Stipendien betragen zwischen 10 % und 40 % der Studiengebühren. Die Vergabe erfolgt auf Grundlage der akademischen Leistungen des Bewerbers. Bei der Vergabe der Stipendien werden viele Faktoren berücksichtigt – Bachelor-Noten, Ergebnisse von Einstufungstests für Doktoranden sowie Ihre Forschungs- und Berufserfahrung spielen alle eine Rolle.
Graduiertenassistentenstellen werden Vollzeitstudenten angeboten, die als Lehr-, Forschungs- oder Verwaltungsassistenten arbeiten. Graduiertenassistenten erhalten einen Lohn (der von der Abteilung festgelegt wird, die die Stelle vergibt) für die geleistete Arbeit. Viele Graduiertenassistenten erhalten zusätzlich zum Lohn für ihre Assistenzaufgaben auch einen Erlass der Studiengebühren (d. h. Studiengebührenunterstützung).
Graduiertenstudenten können sowohl Stipendien als auch Assistenzen erhalten. Diese Finanzierungsmöglichkeiten sind für US-amerikanische und internationale Bewerber gleich.
Optionale Kooperation
Bei kooperativer Bildung handelt es sich um bezahlte Arbeitseinsätze bei Unternehmen und Organisationen in den USA und im Ausland. Im Rahmen einer kooperativen Ausbildung können Studierende vor ihrem Abschluss ein oder mehrere Semester in einer Vollzeitstelle mit bezahlter Bezahlung arbeiten, die mit ihrem akademischen Programm in Zusammenhang steht. Viele Studierende finanzieren ihre Ausbildung mit den Einnahmen aus der kooperativen Ausbildung.
Werkstudententätigkeit
Vollzeitstudierende können sich für eine Teilzeitstelle auf dem Campus bewerben. Das RIT bietet jährlich über 9.000 Stellen an, und die Studierenden arbeiten in der Regel 10 bis 20 Stunden pro Woche. Internationale Studierende mit einem F-1- oder J-1-Visum können bis zu 20 Stunden pro Woche auf dem Campus arbeiten, in den Semesterferien sogar 40 Stunden.
Lehrplan
Das MFA in Film und Animation bietet vier Möglichkeiten:
- 2D-Animationen konzentrieren sich auf traditionelle Formen, die von Hand gezeichnet wurden, eine Mischung aus traditionellen und digitalen oder ausschließlich digitalen Ursprungs. Die Studierenden können sich auf die Animation von Stop-Motion-Puppen konzentrieren.
- 3D-Animationskurse konzentrieren sich auf fortgeschrittene 3D-Modellierung, Beleuchtung, Texturierung und Animation in einem 3D-Raum.
- Die Produktion ermöglicht es den Studierenden, ihre kreative Herangehensweise an fiktionales Erzählen, Dokumentar- und experimentelles Live-Action-Filmen zu entwickeln und zu verfeinern.
- Drehbuchschreiben bietet Studierenden die Möglichkeit, Kurzfilme fertigzustellen, wobei der Schwerpunkt auf dem Verfassen von Drehbüchern für Spielfilme, Kurzfilme und Serien liegt.
Alle vier Optionen erfordern zwei Jahre Studienarbeit und eine Abschlussarbeit. Von allen Studienanfängern wird ein kompletter Film verlangt, im zweiten Jahr ein kompletter Film oder ein komplettes Drehbuch und im dritten Jahr ein ambitionierterer Diplomarbeitsfilm oder ein abendfüllendes Drehbuch. Im dritten und letzten Jahr sind die Studierenden berufsbegleitend eingeschrieben und arbeiten ausschließlich an ihrer Abschlussarbeit.
Film und Animation (2D-Animationsoption), MFA-Abschluss, typische Kurssequenz
Erstes Jahr
- SOFA-605 Grundtonaufnahme
- SOFA-610 Graduiertenseminar
- SOFA-611 Geschichte und Ästhetik der Animation
Wähle eines der Folgenden:
- SOFA-615 3D-Animationsgrundlagen
- SOFA-617 Stop Motion Puppet Grundlagen
- SOFA-603 2D Animation I: Grundlagen
- SOFA-622 30-Sekunden-Film
- SOFA-625 Animated Acting Principles
- SOFA-627 Vorproduktion für Animatoren
Wähle eines der Folgenden:
- SOFA-748 Konzept- und Charakterdesign
- SOFA-623 Stop Motion Master Class
- SOFA-628 Animationsschreiben und visuelles Storytelling
- SOFA-630 Animationsfilmsprache
Zweites Jahr
- SOFA-717 Animationsworkshop
- SOFA-618 Business Karriere und Animation
- SOFA-780 Thesis Preparation Seminar
- SOFA-604 2D Animation II: Mechanik
- SOFA-676 After Effects für Animatoren
- Freie Wahlfächer
- SOFA-Wahlfächer
Drittes Jahr
- SOFA-790 Research and Thesis I
- SOFA-890 Research and Thesis II
Film und Animation (3D-Animationsoption), MFA-Abschluss, typische Kurssequenz
Erstes Jahr
- SOFA-605 Grundtonaufnahme
- SOFA-610 Graduiertenseminar
- SOFA-611 Geschichte und Ästhetik der Animation
Wähle eines der Folgenden:
- SOFA-603 2D Animation I: Grundlagen
- SOFA-617 Stop Motion Puppet Grundlagen
- SOFA-615 3D-Animationsgrundlagen
- SOFA-622 30-Sekunden-Film
- SOFA-625 Animated Acting Principles
- SOFA-627 Vorproduktion für Animatoren
- SOFA-628 Animationsschreiben und visuelles Storytelling
- SOFA-630 Animationsfilmsprache
- SOFA-695 Erweiterte 3D-Animation
Zweites Jahr
- SOFA-675 3D-Beleuchtung und Texturierung
- SOFA-717 Animationsworkshop
- SOFA-618 Business Karriere und Animation
- SOFA-676 After Effects für Animatoren
- SOFA-780 Thesis Preparation Seminar
- SOFA-Wahlfächer
- Freie Wahlfächer
Drittes Jahr
- SOFA-790 Research and Thesis I
- SOFA-890 Research and Thesis II
Film und Animation (Produktionsoption), MFA-Abschluss, typischer Ablauf
Erstes Jahr
- SOFA-678 Kinematographie und Beleuchtung
- SOFA-602 Produktionsprozesse
- SOFA-605 Grundtonaufnahme
- SOFA-606 Regieabsolvent
- SOFA-610 Graduiertenseminar
- SOFA-613 Graduate Screenwriting I
- SOFA-621 Frühlingsfilm
- SOFA-626 Den Kurzfilm schreiben
- Wahlfach Geschichte und Ästhetik
Zweites Jahr
- SOFA-721 Herbstfilm
- SOFA-733 Hybridformen: Theorie und Praxis
- SOFA-614 Business und Karriere im Film
- SOFA-780 Thesis Preparation Seminar
- Wahlfach Geschichte und Ästhetik
- SOFA-Wahlfächer
- Freie Wahlfächer
Drittes Jahr
- SOFA-790 Research and Thesis I
- SOFA-890 Research and Thesis II
Film und Animation (Drehbuchoption), MFA-Abschluss, typische Kursfolge
Erstes Jahr
- SOFA-602 Produktionsprozesse
- SOFA-605 Grundtonaufnahme
- SOFA-606 Regieabsolvent
- SOFA-610 Graduiertenseminar
- SOFA-613 Graduate Screenwriting I
- SOFA-621 Frühlingsfilm
- SOFA-626 Den Kurzfilm schreiben
- Wahlpflichtfach SOFA
- Wahlfach Geschichte und Ästhetik
Zweites Jahr
- SOFA-663 Das Feature schreiben
- SOFA-664 Die Serie schreiben
- SOFA-721 Herbstfilm
- SOFA-614 Business und Karriere im Film
- SOFA-780 Thesis Preparation Seminar
- SOFA-733Hybridformen: Theorie und Praxis
- Wahlfächer Geschichte und Ästhetik
- Freie Wahlfächer
Drittes Jahr
- SOFA-790 Research and Thesis I
- SOFA-890 Research and Thesis II
Wahlfächer
Wahlfächer sind verfügbar in Animation, Film, Video, Multimedia, Drehbuch, Grafik, Malerei, Bildhauerei, Kommunikationsdesign, Museumskunde, Kunsthandwerk, Buchmacherei, Typografie, Farbfotografie, Neue Medien, Studiofotografie, Werbefotografie, Wahrnehmung, Spielen, Computer Grafik, Kunstgeschichte und Archivierung und Erhaltung. Es gibt auch Möglichkeiten für unabhängige Studien, Praktika und Konzentrationen.
These
Spezifische Anweisungen zu dieser Arbeit finden Sie im „Leitfaden für Studierende und Lehrkräfte der MFA: Richtlinien für die Arbeit von Studierenden“. Die Schule für Film und Animation behält sich das Recht vor, Kopien von von Studierenden produzierten Filmen für Bildungszwecke zur Vorführung aufzubewahren für Studieninteressierte und als Beispiele für studentische Produktionen.
Programmergebnis
Das Programm bietet Studenten die Möglichkeit, Animation, Filmemachen und andere bildgebende Verfahren zu nutzen, um:
- Karriere machen und Lebensunterhalt verdienen.
- bereichern ihr persönliches Leben und die Gesellschaft als Ganzes.
- ein Gefühl der Gemeinschaft, Kreativität, Wissenschaft und Zweck fördern.
English Language Requirements
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