Abschluss in Digital Arts (Spanisch unterrichtet)
La Salle Campus Barcelona – Universidad Ramon Llull
Schlüsselinformation
Campus-Standort
Barcelona, Spanien
Sprachen
Spanisch
Studienformat
Auf dem Campus
Dauer
4 Jahre
Tempo
Vollzeit
Studiengebühren
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Bewerbungsschluss
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frühestes Startdatum
02 Sep 2024
Einführung
Abschluss in Digital Arts (Spanisch unterrichtet)
Möchten Sie Teil der neuesten Generation von Künstlern des 21. Jahrhunderts sein? Der neue Abschluss in Digital Arts bildet die Künstler des neuen Jahrtausends aus.
Dieser Abschluss wurde von den neuen Realitäten der künstlerischen Welt inspiriert. Kunst hat sich verändert; Wir haben jetzt neue Werkzeuge, neue Räume und neue Formate, was bedeutet, dass wir eine neue Art der Ausbildung brauchen, in der neue Künstler ausgebildet werden.
Mit diesem neuen 3-jährigen Bachelor-Abschluss in digitaler Kunst, der von den Grundlagen der traditionellen bildenden Kunst inspiriert ist und den Studenten das Wissen, die Technologie und die digitalen Werkzeuge bietet, die die Künstler der Zukunft benötigen, um sich an neue künstlerische Trends und Berufe anzupassen der Zukunft.
Sie studieren die Geschichte der klassischen, modernen und zeitgenössischen Kunst und lernen die Grundlagen der Kunst wie Farbtheorie, Kunstgeschichte, Fotografie, Zeichnung, Skulptur und Malerei. Sie lernen nicht nur die Grundlagen der Kunst, sondern beherrschen auch die digitalen Werkzeuge und Technologien, um Ihre Ideen zu fördern und Ihrer Kreativität Form zu geben. Sie lernen die Geschichte der digitalen Kunst und der neuen Medien, der Farbwissenschaft, des Films und des VFX, der Beleuchtung, der Animation, der 3D-Skulptur und der digitalen Malerei kennen.
Admissions
Stipendien und Finanzierung
Es stehen mehrere Stipendienoptionen zur Verfügung. Weitere Informationen finden Sie auf der Website der Universität.
Lehrplan
Jahr 1
Semester 1 / Semester 2
- Traditionelle Zeichnung
- Denken und Kreativität ich
- Modellieren
- Kunst- und Mediengeschichte
Semester 1
- Digitale grafische Darstellung
- Einführung in das 3D-Design
- Anatomie und Zeichnung der menschlichen Figur
Semester 2
- Traditionelle Malerei
- Beleuchtung und Farbe
- Visuelle Erzählung
Jahr 2
Semester 1 / Semester 2
- Visuelle Kommunikation
- Denken und Kreativität II
- Zeitgenössische visuelle Kultur
Semester 1
- Kreativität und Storyboard
- Digitale Bildhauerei I.
- Digitales Zeichnen
- Einführung in die Animation
- Digitale Fotografie
Semester 2
- Grafik-Design
- Digitale Malerei I.
- 3D-Erstellung und Animation
- Digitale Bildhauerei II
- Design von 3D-Umgebungen
Jahr 3
Semester 1 / Semester 2
- Denken und Kreativität III
Semester 1
- Beleuchten und rendern
- Gestaltung interaktiver Medien
- Compositing
- Digitale Malerei II
- Kunstrichtung
Semester 2
- Abschlussarbeit
- Augmented und Virtual Reality
- Unternehmertum für das künstlerische Schaffen
- Praktikum
Programmergebnis
- Offizieller Name: Degree in Digital Arts
- Abschlusszeugnis, ausgestellt vom Bildungsministerium
- Credits: 240-ECTS
Programmergebnisse
Mit dem neuen Studiengang Digital Arts:
- Sie erwerben eine starke kreative und künstlerische Grundlage auf der Grundlage von Zeichnung, Naturplastik, Anatomie und Kunstgeschichte.
- Sie erhalten einen aktuellen Überblick über die neuen digitalen Plattformen und Tools für Zeichnung, Skulptur und Bildgestaltung.
- Du erwirbst Art Direction-Grundlagen in verschiedenen Bereichen wie Werbung, Kino und Theater.
- Sie können konzeptionelle Designs (Konzeptkunst) und visuelle Designs (visuelle Entwicklung) leiten
- Sie erhalten ein umfassendes Verständnis für die Aspekte Produktion, Postproduktion und Animation mit digitalem und technologischem Fokus
- Eine internationale Vision, die es Ihnen ermöglicht, in einer stark globalisierten Branche zu arbeiten.
Sie werden von anerkannten Fachleuten ausgebildet, die im Bereich der digitalen Kunst tätig sind. Sie werden die gleichen Techniken anwenden, die sie verwenden, und sie werden Ihnen beibringen, wie Sie innovativ sein und neue Trends übernehmen können.
Studiengebühren für das Programm
Karrierechancen
Der technologische Fokus hilft Künstlern, sich an die neuesten Trends und Innovationen auf dem Markt anzupassen. Aufgrund des massiven Verbrauchs digitaler Inhalte war die Nachfrage von Unternehmen nach neuen Künstlerprofilen mit Kenntnissen über neue Technologien nie höher.
- Konzeptkünstler
- Art Direktoren
- Schöpfer immersiver Erfahrungen
- VR / AR-Designer
- Digitaler Künstler
- Installationskünstler
- Interaktiver Künstler
- Lichtkünstler
Programmauslieferung
Unterrichtssprachen
Die Unterrichtssprachen für dieses Programm sind Katalanisch und Spanisch.
Methodik
- Unsere Learning-by-Challenge-Methodik basiert auf dem Lernen, indem nach Lösungen für reale Fälle gesucht wird.
- Während des Studiums können Sie auch Praktika bei führenden Unternehmen der Branche absolvieren.
- Wir bereiten Sie darauf vor, eine erfolgreiche Karriere im professionellen Bereich zu entwickeln, und geben Ihnen die Werkzeuge an die Hand, die Sie benötigen, um Ihr eigenes Unternehmen in einer sich ständig verändernden Welt aufzubauen.
- Sie lernen in kleinen Gruppen mit persönlicher Betreuung und genießen erstklassige Labors und multidisziplinäre Workshops.
- Sie werden Ihre Erfahrungen auf dem Campus mit Klassenkameraden aus 50 verschiedenen Nationalitäten austauschen, wobei der technologische Schwerpunkt in allen unseren Klassen präsent ist
Intelligentes Lernen
Mit dem neuen Smart Learning-Modell erhalten die Schüler eine Ausbildung, die Folgendes umfasst:
- Personalisiert, weil es sich an den Schüler und seine Bedürfnisse oder Umstände anpasst, unabhängig vom Gesundheitsszenario.
- Flexibel, weil es die Barrieren der Online- oder Präsenzmethoden mit einer Plattform überwindet, die Präsenz-, Blended- und Fernunterricht ermöglicht.
- Intelligent, weil es eine neue Art des Lehrens und Lernens ist, die physische und interaktive Erfahrungen kombiniert.
- Technologisch wurden zur Umsetzung der Smart Learning-Methodik Klassenzimmer in Smart Classrooms umgewandelt, die aus Folgendem bestehen:
- Audiosystem mit mehr als 800 virtuellen Mikrofonen pro Klassenzimmer
- Mit künstlicher Intelligenz ausgestattete Kameras
- Smart Boards zum Teilen von Inhalten zum und vom Smart Classroom, um die Zusammenarbeit zu verbessern.