BMus (Hons) / BSc (Hons) Elektronische Musik, Computer und Technologie
Goldsmiths, University of London
Schlüsselinformation
Campus-Standort
London, Vereinigtes Königreich von Großbritannien und Nordirland
Sprachen
Englisch
Studienformat
Auf dem Campus
Dauer
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Tempo
Vollzeit
Studiengebühren
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Bewerbungsschluss
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frühestes Startdatum
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Einführung
BMus (Hons) / BSc (Hons) Elektronische Musik, Computer und Technologie
Stellen Sie sich vor, Sie könnten Ihre eigenen Tools für die Leistung erstellen. Oder entwickeln Sie eigene Instrumente, interaktive Installationen oder reaktives Sounddesign. Dieses interdisziplinäre Programm bietet Ihnen diese Möglichkeit.
Warum BMus/BSc Electronic Music, Computing and Technology bei Goldsmiths studieren?
- Neben der Entwicklung Ihrer eigenen musikalischen Praxis lernen Sie, maßgeschneiderte Software zu entwickeln, mit der Sie Ihre künstlerischen Ziele vorantreiben und die Zukunft der elektronischen Musik vorantreiben können. ;Sie lernen ;elektronische Musikkomposition, Produktion und Performance mit Softwaredesign und digitaler Signalverarbeitung.
- Nach dem ersten Jahr können Sie sich für einen eher technischen oder künstlerischen Studiengang entscheiden, der entweder zum Bachelor of Music (BMus) oder zum Bachelor of Science (BSc) führt.
- Das Studium ist auf die Chancen, Herausforderungen und intellektuellen Anforderungen ausgerichtet, die Karrieren in der Kunst- und Kreativwirtschaft, in der Musiktechnologie und in der Audio-, Musik- und Medieninformatik mit sich bringen. Sie entwickeln ein Verständnis in den weiten Bereichen der kreativen Praxis, der Informatik und der Musikforschung.
- Sie werden bei einer Vielzahl von Akademikern studieren, darunter international etablierte Komponisten, Interpreten, Schriftsteller und Computerexperten. Am wichtigsten ist, dass Sie an zwei der dynamischsten und aufregendsten Abteilungen - Musik und Informatik - teilnehmen und von ihnen profitieren können, die Goldschmiede zu bieten hat.
Admissions
Stipendien und Finanzierung
Es stehen mehrere Stipendienmöglichkeiten zur Verfügung. Weitere Informationen finden Sie auf der Website der Universität.
Lehrplan
Jahr 1
Im ersten Jahr studieren Sie die Grundlagen der Computerprogrammierung, zeitgenössischer Musik und Musiktechnologie. Sie studieren die folgenden Pflichtmodule.
Jahr 1 Pflichtmodule
- Einführung in die Programmierung
- Numerische Mathematik
- Ton und Signal 1
- Kritische Zugänge zu zeitgenössischer Musik
- Musik-Computing 1
- Live-Performance-Systeme
- Komposition und Geschichte der elektronischen Musik
Jahr 2
Im zweiten Jahr belegen Sie das folgende Pflichtmodul.
Pflichtmodul Jahr 2
Musik-Computing 2
Die restlichen Module, die Sie studieren, hängen davon ab, welchen Weg Sie im zweiten Jahr wählen.
Weg 1
Sie studieren die folgenden Pflichtmodule.
Modultitel
- Ton und Signal 2
- C++ für kreative Praxis
- Sie belegen eines der folgenden Wahlmodule sowie 45 Credits an Modulen aus einer Liste des Fachbereichs Musik.
- Optionsmodule
- Erweitertes C++
- Interaktionsdesign
Weg 2
Sie studieren das folgende Pflichtmodul.
Modultitel
- Wahrnehmung und Multimedia-Computing
- Ton und Signal 2
- C++ für kreative Praxis
- Kreatives Computerprojekt 2
- Sie wählen zwischen den folgenden beiden Optionsmodulen.
Modultitel
- Erweitertes C++
- oder
- Interaktionsdesign
Weg 3
Sie studieren die folgenden Pflichtmodule.
Modultitel
- Ton und Signal 2
- C++ für kreative Praxis
Weg 4
Auf diesem Weg belegen Sie 90 Credits an Optionsmodulen aus einer Liste, die vom Departement Musik zur Verfügung gestellt wird.
Jahr 3
In Ihrem dritten Jahr hängen auch die Abschlussarbeiten und Wahlmodule, die Sie belegen, von Ihrem gewählten Weg ab.
Wege 1 & 2
Im dritten Jahr belegen Sie das folgende Pflichtmodul.
Modultitel
- EMCT: Computing Final Project
Außerdem belegen Sie 60 Credits der Optionsmodule (45-60 Credits aus Informatik und 0-15 aus Musik in den folgenden Listen).
Wege 3 & 4
Im dritten Jahr belegen Sie das folgende Pflichtmodul.
Modultitel
- Musik: Großprojekt
- Außerdem erwerben Sie 60 Credits an Optionsmodulen
- Computermodule
- Erweiterte audiovisuelle Verarbeitung
- Computersicherheit
- Künstliche Intelligenz
- Neuronale Netze
- Physikalische Computer 1
- Interaktionsdesign
- Data-Mining
- Datenvisualisierung und das Web
- Daten und maschinelles Lernen für die kreative Praxis
- Musikmodule
- Minimalismus und Postminimalismus
- Phonographie
- Kreative Orchestrierung und Arrangement
- Musik/Modernitäten
- Erzählung, Darstellung und Volkslied
- Musikalische Struktur und Verständnis
- Psychologische Zugänge zur Musik
Studiengebühren für das Programm
Karrierechancen
Der Abschluss beinhaltet ein optionales Industriepraktikum zwischen dem zweiten und dritten Studienjahr. Dies bietet Ihnen die unschätzbare Gelegenheit, die praktischen Fähigkeiten und praktischen Erfahrungen zu entwickeln, die von Arbeitgebern gesucht werden. Während des gesamten Praktikumsjahres werden Sie von einem Praktikumstutor unterstützt, der Sie anleitet und zwischen Ihnen und Ihrem Arbeitgeber vermittelt.
Fähigkeiten und Berufe
Das Programm ist mit Blick auf Karrieren in Musiktechnologie und Musikinformatik konzipiert. Es fördert die Entwicklung eines interdisziplinären Verständnisses in den weiten Bereichen der Informatik, der kreativen Praxis und der Musikforschung und ist darauf ausgerichtet, den Chancen, Herausforderungen und intellektuellen Anforderungen gerecht zu werden, die Karrieren in der Kulturwirtschaft, in der Musiktechnologie und in Audio, Musik und medienbezogenes Computing.
Viele unserer Absolventen wählen Berufe in Bereichen, die ihren musikalischen Kenntnissen entsprechen: Lehramt, Darstellende, Kunstverwaltung, Musikbibliothek, Verlagswesen und Einzelhandel, Plattenfirmen und Produktion oder technische Arbeit im Rundfunk oder Fernsehen.
Programmauslieferung
3 Jahre Vollzeit; 4 Jahre Vollzeit, das dritte Jahr mit einem Praktikum in einer relevanten Branche oder Institution
English Language Requirements
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