Kreativwirtschaft (Management und Unternehmen) MSc
De Montfort University
Schlüsselinformation
Campus-Standort
Leicester, Vereinigtes Königreich von Großbritannien und Nordirland
Sprachen
Englisch
Studienformat
Auf dem Campus
Dauer
12 Monate
Tempo
Vollzeit
Studiengebühren
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Bewerbungsschluss
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frühestes Startdatum
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Einführung
Kreativwirtschaft (Management und Unternehmen) MSc
Creative Enterprise MSc hat einen starken und sich entwickelnden Ruf als geschäftsorientiertes Programm in der Kreativbranche. Es hat Stärken im Management kreativer Innovationen, im Verständnis kreativer Arbeit und in den hybriden Geschäftsmodellen der Urheberrechtsbranche. Die Kreativwirtschaft besteht aus Unternehmen und Unternehmern, deren zentraler Bestandteil Kreativität und kultureller Inhalt sind. Die Kreativbranche umfasst Branchen wie Design, Film und Fernsehen, Verlagswesen, Modedesign, darstellende Kunst, Musik, Werbung und Videospiele.
Kreative Mitarbeiter und Führungskräfte weisen unterschiedliche Fähigkeiten und Ansätze für andere Geschäftsbereiche auf, und Personen mit kreativen Talenten benötigen betriebswirtschaftliche, unternehmerische und intrapreneuriale Fähigkeiten, um innovative kreative Produkte und Dienstleistungen zu fördern Einzigartig positioniert, um Ihnen zu helfen, auf diese sich entwickelnden Herausforderungen zu reagieren.
Der Kurs vermittelt Ihnen zu verstehen, wie Management und Business in der Kreativbranche funktionieren. Sie untersuchen die unterschiedlichen Arbeitspraktiken, Geschäftsmodelle, Kreativtechnologien und rechtlichen Aspekte der Kreativbranche und erhalten ein Toolkit für Kreativmanagement und Unternehmensfähigkeiten.
Das Programm befindet sich nur einen kurzen Spaziergang vom Kulturviertel von Leicester entfernt und unterhält enge Arbeitsbeziehungen zu kreativen Organisationen in Leicester. Lokale Kreativarbeiter und Unternehmen unterstützen das Programm durch Vorträge und Gespräche, Mentoring in der Kreativbranche, das Setzen von Live-Geschäftsproblemen und Praktika von Führungskräften, um Ihre Beschäftigungsfähigkeit in diesem Bereich zu verbessern. Wir arbeiten auch remote mit Kreativen zusammen und bieten Einblicke aus Ländern auf der ganzen Welt.
Das Programm, das an der DMU angesiedelt ist, stützt sich auf das Fachwissen der renommierten Design-, darstellenden Kunst- und Medienschulen der Universität und bietet Optionsmodule, die von akademischen Experten für Designmanagement und Marketing, kreative Technologien sowie Festivals und Veranstaltungen unterrichtet werden, damit Sie Ihre individuellen Anforderungen erfüllen können Universitätserfahrung nach Ihren eigenen Interessen. Ergänzt werden diese durch eine Reihe von Sozial- und Freiwilligenprogrammen, die von DMU Local und der Students Union angeboten werden.
Zulassungsvoraussetzungen
Ein Bachelor-Honours-Abschluss mit einem Mindestabschluss von 2: 1, der von einer britischen Universität (oder einem ausländischen Äquivalent) in geschäftsbezogenen (ohne Buchhaltung oder Finanzen) oder kreativen Fächern verliehen wird, oder eine berufliche Qualifikation, die als gleichwertig angesehen wird . Bewerber mit einschlägiger Berufserfahrung werden ebenfalls berücksichtigt.
Englische Sprache
Wenn Englisch nicht Ihre Muttersprache ist, ist ein IELTS-Wert von insgesamt 6,0 mit einem Minimum von 5,5 in jeder Komponente (oder einem gleichwertigen Wert) unerlässlich.
Englischunterricht, der von unserem vom British Council akkreditierten Zentrum für das Erlernen der englischen Sprache angeboten wird, ist bei Bedarf sowohl vor als auch während des Kurses verfügbar.
Programminhalt
Geschäft der Creative Industry Company
Dieses Modul führt Sie in Kernfragen des kreativen Geschäfts und Managements ein, z. B. was Kreativität ist. Welchen Wert hat ein kreatives Produkt oder eine kreative Dienstleistung? Wie bringen Manager der Kreativbranche Kreativität mit der Notwendigkeit in Einklang, Geld zu verdienen? und wie verdienen kreative Unternehmen Geld?
Unternehmen entwickeln
Dieses Modul zeigt, dass es bei unternehmerischem und unternehmerischem Handeln darum geht, kalkulierte Risiken einzugehen, Veränderungen herbeizuführen, etwas zu bewirken und positive Auswirkungen auf die Gesellschaft und die Gemeinschaften zu haben.
Geschäft der Kreativwirtschaft Umwelt
Das Modul bietet den Studenten einen Überblick über die Ökosysteme der Kreativbranche und untersucht die Beziehung zwischen Kreativität, Geschäft und wichtigen Betriebsumgebungen.
Kreative Technologien
Dieses Modul konzentriert sich auf modernste digitale Technologien und deren Auswirkungen auf die Kreativbranche und vermittelt den Studierenden ein Verständnis für die Praxis und Theorie kreativer Technologien.
Globales IP-Management
Das Modul vermittelt den Studierenden wichtige juristische Kenntnisse über geistiges Eigentum und die Kommerzialisierung von Talenten und Ideen. Die Studierenden arbeiten mit geistigem Eigentum im Rahmen kreativer Aktivitäten wie Erfindungen, literarischen und künstlerischen Arbeiten, Symbolen, Namen und Bildern.
Untersuchung der Kreativ- und Kulturindustrie
Die Kreativ- und Kulturindustrie ist ein florierender und komplexer Sektor, der qualifizierte und sachkundige Führungskräfte erfordert, die verstehen, wie sie ihre geschäftlichen und politischen Rahmenbedingungen und Marktsektoren untersuchen können. Dieses Modul umfasst die Durchführung, Beauftragung, Bewertung und Verbreitung von Forschung auf kreative und ethische Weise.
Stipendien & Finanzierung
Es stehen mehrere Stipendienoptionen zur Verfügung. Weitere Informationen finden Sie auf der Website der Universität.
Studiengebühren
Studiengebühren 2021/22
- Britische Studenten: £ 9.500 pro Jahr
- Internationale Studierende: £ 15.000 pro Jahr
- EU-Studierende: Weitere Informationen finden Sie auf der Website
Berufschancen
Ein Creative Enterprise MSc eröffnet Ihnen eine Vielzahl von Karrieremöglichkeiten in der Kreativbranche, während Sie Ihre beruflichen Fähigkeiten entwickeln.
Der Kurs ist von unschätzbarem Wert für ambitionierte Personen, die über Berufserfahrung in der Kreativbranche verfügen und die Fähigkeiten erlernen möchten, die erforderlich sind, um eine Idee in ein Unternehmen umzusetzen. Dies kann durch ein kreatives Unternehmen oder als Freiberufler in der Branche geschehen. Mögliche Branchen, in denen Sie arbeiten könnten, sind:
- Werbung, PR und Marketing
- Designsektoren
- Darstellende Künste
- Feste und Veranstaltungen
- Digitale und neue Medien
- Musikindustrie